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2016年3月22日火曜日

ホウオウモン Ver.1.04

ホウオウモン
 即死無効化スキルに、高いSPと知力を持つホウオウモン。鳥系デジモンにしては、素早さはそこまで高くはなく、防御力が致命的に低いので、弱点となるデータ種からの物理攻撃には脆い。

火属性であるため、強力な水属性が多いデータ種から、3倍ダメージを受ける危険があるのは、マイナス評価。
 特に防御力に関しては低すぎるので、メタルガルルモンの恰好の餌食となってしまう。

2016年3月17日木曜日

ケルビモン (善) Ver1.04

ケルビモン (善)
 オファニモンセラフィモンと並ぶ三大天使デジモン。ベスト5に入る高いSPと、高い知力を持つ。素早さは平均値より僅かに上だが、防御力の低さには注意したい。
 名前に(善)とついているので、ウイルス種のケルビモンもいるのではと期待したくなるが、残念ながら本ゲームでは登場しない。光と闇のあるデジモン達は両面出せば良いのにとは思うが、闇属性ウィルス種はお腹一杯か。海外版では、ケルビモン(悪)の存在を確認できる。日本版には配信はされていないが、期待して待ちたいところ。

 光属性で消費メモリが20なのは他の三大天使達と共通だが、ケルビモン(善)だけスロットが1つしかない。そのためか、ワクチン種光属性なかでは若干見劣りし、決定打となる個性がいまいち乏しく、対人戦では中々見かけない。

レイブモンBM

 純粋な素早さとしては、全体で2番目に高い素早さを持つレイブモンBM。レイブモンからは、HPは変わらずで、SPがわずかに下がったが、それら以外のステータスは、全体的に上昇しているので、基本的な戦い方としては変わらないだろう。 

 レイブモンからは変わらずワクチン種風属性で、ワクチン種風属性究極体としては、三体目。数が少なかった風属性が追加されたのは、属性間のデジモン数かわ散らばって面白いのではないでしょうか。消費メモリ20に増えたため、スロットは3つから1つ減って、2つになっているので注意。SPDアタッチメントをフル装備した場合は、進化前のレイブモンの方が、素早さに関しては高くなる。

2016年3月16日水曜日

シャイングレイモンBM

シャイングレイモンBM
 ステータス、必殺技、サポートスキルの全てがとにかくゴリゴリの攻撃タイプのシャイングレイモンBM。シャイングレイモンより一回りステータスが高くなっており、トップクラスの高いHPと攻撃力を誇る。後述のスロットや、必殺技の消費SPも併せて、同時期にアップデートで追加された、他の消費メモリ20のBMデジモン達と、一緒くたにしちゃいないかと疑いたくなる、消費メモリに分不相応な破格のスペックと必殺技を持つ。
 
 光属性だったシャイングレイモンとは異なり、火属性へと属性が変わっているので、水属性スキルには注意。種族は変わらずワクチン種
 シャイングレイモンから消費メモリ22へと増えているにも関わらず、スロットは変わらず2つのまま。マグナモンのように防御寄りでも、フリー種でも無いのに、他の同消費メモリ帯のロイヤルナイツ七大魔王に比べてやや有利な設定。これは使う分にはメリットだが、対人戦においてはバランスを崩しかねないスペック。それに何よりシャイングレイモンの立つ瀬が無い(´・ω・`)

2016年3月15日火曜日

バンチョーレオモン Ver.1.04

バンチョーレオモン
高めのHPと攻撃力、そして防御力を備えた番長の名に恥じない漢気あるステータス。反面低いステータスはとことん低く、それすらもある種の潔ささえ感じさせる。
 SPと知力は致命的に低く、魔法攻撃には自身のサポートスキルのデメリットもあって、大ダメージを受けることは覚悟しておいた方がいい。
 Ver.1.04アップデートにより、宿敵・ダークドラモンが追加され、カオスモンへの進化が可能になった。

 スロットを3つ備えた、ワクチン種地面属性なので、弱点となる風属性の必殺技を持つデータ種デジモンは少ない。そのため、物理攻撃であれば、後述のサポートスキルのデメリットで、多少余分にダメージを受けても、十分耐えきれるだろう。

カオスモン

 Ver.1.04アップデートで追加された、唯一の超究極体。カオスモン含め、超究極体はこれで6体目となる。カオスモンへの進化は、バンチョーレオモンと同時期にアップデート配信された、ダークドラモンの2体が必要。

 ステータスは、他を寄せ付けない圧倒的な攻撃力を誇り、素早さもベスト5に次ぐくらいに高め。反面、HPや防御力、そして知力はからっきしな上に、自身のサポートスキルによる増加ダメージを受けてしまうので、場持ちは最悪と、長短はっきり分かれたまさにカオスな存在。

 超究極体なのに、例外的にスロットを2つ備えており、他の超究極体よりも優遇されているのは、賛否が分かれるところ。個人的にはカオスモンは長短の差が激しく、必殺技も覇王両断剣は威力が不安定で、ダークプロミネンスの方は実質使えないので、許容範囲内の様な気もする。しかし、そうなるとルーチェモンSMやベルフェモンSMらに、スロットを1つだけでも追加してよという話にならなくもないような気がする。
 ワクチン種無属性で、アルファモンマスティモンに次いで三体目。無属性デジモンは、3倍ダメージを受けないだけで、対人戦では十分なメリット。
消費メモリ25と奇数であるため、他の消費メモリが奇数のデジモンをパーティに組み込まないと、オンライン対戦時に使用可能な150をフルに使い切れないのが考えさせられるところ。消費メモリ25のデジモンををもう1体組み込んだり、成長期デジモンを組み込んで調整したい。

2015年9月26日土曜日

グラップレオモン

グラップレオモン
 ガブモン~メタルガルルモンの系譜の他に、素早さ上昇系のサポートスキル、野生の鼓動を持つグラップレオモン。素早さでは、ワーガルルモンに若干劣るものの、総合的なステータスとしては大して差は無く、HP、攻撃力、素早さが高めのステータスとなっている一方、それ以外のステータスは低め。

 電気属性であるため、データ種から地面属性必殺技で狙われることは稀。3倍ダメージを受けにくいだろう。

2015年9月23日水曜日

エアロブイドラモン

 アルフォースブイドラモンと同じ、本作問題のサポートスキル、神速を持つエアロブイドラモン。ステータスは、HP、攻撃力、そして素早さが高めになっているが、純粋な戦闘力としては当然アルフォースブイドラモンよりも劣る。
 エアロブイドラモンの場合は、消費メモリを8節約して神速を使えるのがポイント。スタメン要員として採用して、相手のパーティによって戦略を変えるのが定石で、対人戦でも見る機会は多いだろう。

 この「神速」を持つデジモンをスタメンにすると、「神速」を持つデジモンのみならず、戦闘開始時に1体につき、自分デジモン全てが行動してから相手が行動できるようになる。
1体いれば3回、2体いれば6回、3体いれば9回行動できるようになる正にバランスブレイカー。相手のターンが長いこと続くので、出されると何ターンも傍観に徹するしかない。
 また、神速3ターン×1分×神速持ちデジモンの数だけ時間を取られるので、30分の時間制限のある対人戦では、巻き返しを図ろうにも体制を立て直すのに時間が取られすぎて、相手パーティを倒し切るのは、ほぼ不可能ではないだろうか。一手最長30秒くらいで回させないと時間的にも厳しい。

2015年9月22日火曜日

ルーチェモン

 成長期にして、完全体級のステータスを持ち、さらには全体知力貫通型必殺技を持つ。種族や属性を無視すれば、最強の成長期デジモン。ステータスは高い知力とSPを持ち、自身の必殺技とも相性が良い。
 それ以外のステータスをは低めで、攻撃力は飛び抜けて低いが、知力で計算される必殺技、スキルを使用すれば問題ない。

 ルーチェモンの光属性は、攻撃力の低い自身にとってはメリットにはなりえず、装備スロットも1つしかないので、上手いこと状態対策をしつつ戦う必要がある。

2015年9月18日金曜日

ワーガルルモン

ワーガルルモン
 対人戦では脅威となる素早さ上昇サポートスキル、野生の鼓動を持つワーガルルモン。その強力なサポートスキルから、対人戦でも稀にではあるが、数少ない目にする完全体デジモンである。
 ガブモン~メタルガルルモンの系譜は、基本的に素早さ特化型なのだが、ワーガルルモンだけは、種族もワクチン種であり、HPと攻撃力、そして素早さに優れている。
 現に 同じレベルのメタルガルルモンと比較しても、HPや攻撃力に関しては、ワーガルルモンの方が高い。その反面他のステータスは低めに抑えられており、防御に回ると脆い一面も。

 地面属性だが、風属性の必殺技が少ないため、その影響を受けにくく、3倍ダメージを受けることは滅多にないだろう。

2015年9月17日木曜日

もんざえモン

もんざえモン
 威力2倍ではないが、単体知力貫通必殺技を持つもんざえモン。ステータスは、高いHPを持ち、他は高くはないので、攻め手にかけるかもしれない。

無属性デジモンで有るため、3倍ダメージを受けることが無く、持ち前の高いHPと併せて、場持ちはそれほど悪くは無い。

2015年9月15日火曜日

ホエーモン

ホエーモン
 SP回復サポートスキルのオーシャンラブを持つホエーモン。高いHPを持つが、SPと素早さは低い。攻撃力と知力が同じ値なので、相手に合わせて物理攻撃でも魔法攻撃を使い分けても支障のないステータス。

 水属性なので、草属性必殺技を受ける危険要因は、究極体ではロゼモン位しかいない。

2015年9月10日木曜日

ヤタガラモン

ヤタガラモン
 ファルコモン~レイブモンの系譜は、数値的には各消費メモリ内で最速で(実質的な最速はガブモン~メタルガルルモンの系譜だが…)、究極体の素早さに特化したデジモン以外には、互角に渡り合える素早さを持つ。
 また、HPが低い以外は、総合的にバランスの取れたステータスで、消費メモリ12究極体よりも一回り少ない消費メモリで、パーティの素早さ要因として役に立つ。


 風属性のため、データ種究極体から電気属性の必殺技で狙われることはないはず。

2015年9月6日日曜日

アトラーカブテリモン

 完全体では貴重な知力2倍単体貫通必殺技と、高めのHPと防御力をを持つアトラーカブテリモン。
 アトラーカブテリモンも含め、完全体は、ステータス的は究極体よりも多少見劣りするものの、必殺技に関しては、貫通系が多かったり、優秀なものが揃っているような気がする。

 草属性なので、火属性必殺技が多い環境下では肩身が狭くなる。スロットは2つあるので、サポートスキルと併せて、最大3つまで状態異常対策出来る。

2015年8月26日水曜日

ラピッドモン (アーマー体)

ラピッドモン (アーマー体)
 フレイドラモン、マグナモンらと並んで参戦した、テリアモンのアーマー体であるラピッドモン。
 完全体にも同名のデジモンは存在するが、アーマー体のラピッドモンは、性能は全くの別物。こちらのアーマー体のラピッドモンは、運命のデジメンタルで進化するため、進化ルートが解放されるのは、ストーリー終盤になる。

 ステータスは防御力が高く、攻撃力と知力のどちらも優れている一方、HPや、素早さは低め。突出してはいないが、物理・魔法両方こなせる。

 消費メモリ18究極体同様、装備スロット3を有しているため、アーマー体とは言いつつも、究極体と同じ基本スペックを持つ。そのため、完全体のラピッドモンとは、全く使い勝手が異なる。

2015年8月23日日曜日

オメガモンズワルト

オメガモンズワルト
 初回購入特典のブラックウォーグレイモンメタルガルルモン(黒)の2体から進化できる、オメガモンズワルト。ウィルス種2体からのジョグレス進化だが、オメガモンズワルトはワクチン種なので、勘違いしないよう気を付けられたし。
 攻撃力重視だったオメガモンに対し、オメガモンズワルトは防御力重視のステータス、サポートスキルを持つ。高い防御力を備えるようになった一方、素早さが低くなっている。それら以外に関しては、平均的な能力。

 オメガモンズワルト自身は、ワクチン種では数少ない闇属性。かと言って、光属性デジモンへの素アタック以外にメリットは無く、光属性必殺技を持つデジモンは多いので、デメリットの方が大きいかもしれない。

オメガモン

オメガモン
 ウォーグレイモンメタルガルルモンから進化できる、ロイヤルナイツの一体。高い攻撃力をはじめ、高めのHPと防御力に加え、火と水の属性の2つの必殺技を持つ。

 消費メモリ的には最高の25となっているが、消費メモリ22のデジモン達と比べて、ずば抜けて優れているかと聞かれると、素直に頷けない扱い。スロットも1つで状態異常に弱いのがやはりネック。
 本作では、消費メモリが奇数のデジモンは限られており、究極体だけでパーティメモリ150をフル消費使用とすると、消費メモリ25のデジモンがもう一体必要となってくるため、使い勝手がよくない面も。

インペリアルドラモンPM

インペリアルドラモンPM
 インペリアルドラモンの最強形態である超究極体のパラディンモード。インペリアルドラモンDMFMらは種族フリーではあったが、このインペリアルドラモンPMは、ワクチン種となったので、使い方は前2者とは全く異なる。
 消費メモリも20から25とかなり増えている割には、インペリアルドラモンDMFMらが有していた高いHPや、尖ったステータスは影を潜め、全ステータスが平均値位でまとまっている。そのためか、インペリアルドラモンPMよりも、一形態前のDMFMの方が対人戦では、主流となっている。

 属性も良くも悪くも光属性となり、素のアタックで闇属性に1.5倍ダメージを与えられるものの、対策されやすい光属性のため、1.5倍ダメージを受けやすい。

2015年8月20日木曜日

レイブモン

レイブモン
 メタルガルルモンの陰に隠れてしまってはいるが、消費メモリ18のデジモンの中では最高の素早さを誇るレイブモン。
ステータス的にもメタルガルルモンと近いが、後述のサポートスキルが明暗を分けてしまった感が有る。それでも、HPと防御力が低い以外は全体的に使いやすいステータスでまとまっている。

 風属性であるため、データ種から電気属性必殺技を受けることは無いが、耐久力は高くないので、場持ちは良い方ではない。

2015年8月14日金曜日

マリンエンジェモン

マリンエンジェモン
 優秀な状態異常回復必殺技と、SP回復サポートスキルを持った、回復のスペシャリスト。トップクラスの高いSPと知力、そして高めの素早さに、使い勝手のいいサポートスキルを持つ。そのため、対人戦ではスレイプモンと並んで状態異常対策として人気が高い。
 知力が高いので、攻撃力の低さは気にならないが、防御力は致命的に低い。データ種からの物理攻撃には耐えられない事が多く、マリンエンジェモンだけに状態異常対策を任せるのは、一抹の不安が残る。

 弱点の草属性必殺技を持つのは、ロゼモン位なので、水属性であることは、そこまでのデメリットにはならないだろう。