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2016年3月17日木曜日

ロゼモンBM

 必殺技、サポートスキルともに、HP回復に特化したロゼモンBM。ロゼモンからの進化に伴い、SPと素早さが僅かに下がった以外は、全体的にステータスが一回り上昇している。

 種族と属性は、ロゼモンから変わらずデータ種草属性。弱点となる火属性必殺技を持つデジモンは多いものの、ウィルス種にはガイオウモンデーモン位しかいない。更にデーモンに至っては滅多に見かけないので、一撃でダウンさせられることは少ないはず。

レイブモンBM

 純粋な素早さとしては、全体で2番目に高い素早さを持つレイブモンBM。レイブモンからは、HPは変わらずで、SPがわずかに下がったが、それら以外のステータスは、全体的に上昇しているので、基本的な戦い方としては変わらないだろう。 

 レイブモンからは変わらずワクチン種風属性で、ワクチン種風属性究極体としては、三体目。数が少なかった風属性が追加されたのは、属性間のデジモン数かわ散らばって面白いのではないでしょうか。消費メモリ20に増えたため、スロットは3つから1つ減って、2つになっているので注意。SPDアタッチメントをフル装備した場合は、進化前のレイブモンの方が、素早さに関しては高くなる。

ミラージュガオガモンBM

ミラージュガオガモンBM
 高めの攻撃力と素早さを備えたミラージュガオガモンのバーストモード。進化元のミラージュガオガモンよりもSPと知力が無駄に上がっているが、他のステータスは軒並み下がっているため、純粋な強化型とは言えなさそうだ。

 風属性だったミラージュガオガモンとは異なり、光属性へと変わっている他、スロット数が1つ減って、2つになっている。種族はデータ種のまま。ご存知の通り、ウィルス種には闇属性が揃っているので、彼らの恰好の標的になってしまう。とはいえ、データ種光属性は少なかったので、そういった面では選択肢が増えた。

2015年8月15日土曜日

ミネルヴァモン

ミネルヴァモン
本ゲームでは、ディアナモンと並んで参戦したオリンポス十二神の一体。高めのHPと高い攻撃力、そして素早さを持つ。

 ウィルス種ではあるが、無属性であるため、ワクチン種デジモンの光属性の攻撃によって、
致命的なダメージを受けることが無く、使いやすい。
 消費メモリ20のデジモンだが、スロットが1つしかないので、状態異常に弱いのは辛いところ。

2015年8月14日金曜日

ホーリードラモン

ホーリードラモン
 ステータス上昇スキルを強化するサポートスキルに、トップクラスの高いHPと、高めのSPに高い知力を併せ持ったホーリードラモン。

 三大天使に並ぶ、消費メモリ20光属性ワクチン種究極体。他の消費メモリ20のデジモンと比べると、対人戦では滅多に見かけない。
消費メモリ20のデジモンとしては、平均的な装備スロットは2つなので、状態異常対策は、ギリギリ許容範囲レベル。

2015年8月12日水曜日

ブラックウォーグレイモン

ブラックウォーグレイモン
 ウォーグレイモン同様、優秀な全体物理攻撃に、強力な攻撃力2倍単体貫通必殺技を持つブラックウォーグレイモン。
 高いHPと攻撃力、そして防御力のステータスの持ち主。SPや知力が低いのもウォーグレイモンと似通っているが、ウォーグレイモンが攻撃力重視なのに対し、ブラックウォーグレイモンは防御力重視のステータスや、必殺技になっている。
 また、メタルガルルモン(黒)同様、初回購入特典を入手しないと、進化させられないデジモンで、オメガモンズワルトへの進化にも必要。

 必殺技が闇属性ではあるものの、ブラックウォーグレイモン自体は貴重な火属性。ワクチン種からの数多い光属性攻撃で3倍ダメージを受けずらい。
 スロットは2つなので、状態異常に対しても万全では無い物の、ある程度の耐性を期待できる。

2015年8月9日日曜日

ディアボロモン

ディアボロモン
 全デジモン中ベルフェモンRMに次ぐ、2番目に高い値を誇る攻撃力をもつディアボロモン。併せて高めのHP、そして素早さのステータスの持つが、反面、防御系はからっきしのため、場持ちはそれほど良くない。

 また、種族フリーであるため、種族間の相性は関係無いものの、闇属性を持っているので、その知力の低さから、光属性魔法必殺技を持つデジモンには脆い。
スロットは2つあるので、パニックとスリープだけでも防いでおけば、液晶化されてしまってアタックだけしか使えなくとも、高い攻撃力とサポートスキルで、僅かながらに抵抗は出来る。

2015年8月8日土曜日

ディアナモン

ディアナモン
対策されている場合を除き、対象を必ず眠りにする強力な必殺技に加え、HPと攻撃力が低い以外は、全てにおいて安定して高い値を持つ、オリンポス十二神の一体、ディアナモン。
通常のデジモンと異なり、ダウンロードコンテンツをクリアしないと進化させられない。
 HPは低いものの、防御力と知力は低くはないので、ウィルス種からのダメージにも、1回ぐらいであれば耐えられるかもしれない。しかし、後続のダメージを受けた場合には、HPの低さから凌ぎ切ることはほぼできないため、場持ちに関しては良くない。

 データ種水属性であるため、ウィルス種からの草属性スキルに脆いが、草属性必殺技を持つデジモンはグランクワガーモンしかいない。ただ、ある程度の上級者になると、メタルガルルモン対策としてら、ウィルス種に草属性を覚えさせていることも多いかと思うので、その巻き添えになる場合もあるだろう。
 スロットは1つしかないので、状態異常にも弱い。全体的に防御に回ると色々と厳しいことになるだろう。

2015年8月7日金曜日

セラフィモン

セラフィモン
 光属性では最高の威力を誇る全体魔法攻撃に加え、SPと知力が高めで、それ以外の値も素早さが低い以外は、使いやすいステータスの三大天使、セラフィモン。
 攻撃力の低さが目に付くが、覚えるスキルを魔法攻撃スキルで統一すれば、気にするほどのことでもない。

 光属性なので、弱点の闇属性必殺技を持つデータ種デジモンも少なく、HPもそこそこあるので、場持ちも悪くはない。
 装備スロットは2つで、多いと考えるか少ないと考えるかは、微妙なところだが、マスターバリア2つで状態異常を完璧にシャットアウトできる。

2015年8月5日水曜日

シャイングレイモン

シャイングレイモン
 攻撃力上昇効果を持つ必殺技を持ち、トップクラスの高いHPと、高い攻撃力と高めの素早さを持つデジモン。 防御力と知力は低いので、攻撃特化型。同じ消費メモリ20光属性三大天使が知力タイプなのに対し、シャイングレイモンは物理攻撃に特化したステータス。

 光属性のデジモンの中では、攻撃力が高いので、素のアタックでも闇属性ウィルス種には、高いダメージを与えられる。消費メモリ20のデジモンだが、装備スロットは2つ備えており戦いやすい。

2015年7月31日金曜日

オファニモン

オファニモン
 HP回復効果を強化するサポートスキルと、高いSPと知力を持つ三大天使デジモンの一体。防御力と知力はたかめではあるが、HPは低いので、データ種からの必殺技で、一撃で倒されかねない。そのため、各種サポートスキルや、セーフティガード等で守っておきたいところ。
 攻撃力は低いが、必殺技が魔法攻撃なので、どちらか片方に偏っている方が、無駄が無くていいかもしれない。

 ワクチン種光属性究極体は、オファニモン属する三大天使や、状態異常対策も出来るスレイプモンなどををはじめとする激戦区で、どのデジモンを採用するか迷うところ。
 ただ、どれを採用しても七大魔王をはじめとしたデジモンには優位に立てるため、一体は採用しておきたい。その中でもスロット2つ持ちは、状態異常への対策が練れるため、採用しやすい。

2015年7月29日水曜日

ウォーグレイモン

ウォーグレイモン
 強力な攻撃力2倍単体貫通型必殺技と、全体物理攻撃を備えたウォーグレイモン。HPと攻撃力は高いがSPと知力が低い。特にSPの低さは、必殺技の防御貫通技、ブレイブトルネード2発でガス欠を起こしてしまう程。そのため、アクセルブーストでSPを温存、もしくはフィジカルドレインでSPを回復しつつ戦う必要がある。

 また、火属性ワクチン種であるため、ガチメンバー御用達のメタルガルルモンにも相性が悪いのもネック。その場合、ウォーグレイモンに行動が回ることなく、 倒される危険性が高い。
また、ウォーグレイモン自体の素早さは平均的ではあるものの、スロットが2つなのも痛い。

2015年7月27日月曜日

ヴェノムヴァンデモン

ヴェノムヴァンデモン
 闇属性スキルのダメージを増加させるサポートスキルと、高い攻撃力を持つヴェノムヴァンデモン。HPと知力は平均レベルだが、それら以外のステータスは低め。

 闇属性ウィルス種の宿命なのだが、優秀な光属性の必殺技を持つデジモンが多い、ワクチン種には滅法弱い。HPが低かったりステータス差が激しいと、1回の必殺技で落とされることもしばしばだが、幸いこのヴェノムヴァンデモンはHPが高いので、1回で落ちることは稀だと思う。

 消費メモリ20で、消費メモリ22の1ランク下のといった立ち位置になるが、ウィルス種闇属性究極体七大魔王ロードナイトモンをはじめ激戦区で、ヴェノムヴァンデモンは彼らの陰に隠れてしまってネット対戦で見かけることは稀。

2015年7月25日土曜日

インペリアルドラモンFM

インペリアルドラモンFM
 インペリアルドラモンDMではバランスの良かったステータスを、攻撃力と素早さに振って、防御よりも攻撃重視のステータスのDM。

 インペリアルドラモンDM同様フリー種で、火属性であったインペリアルドラモンDMと異なり、このFMは無属性なため、攻撃を受ける際の弱点という弱点が無くなっており、元から高いHPと合わせてかなりの打たれ強さを誇る。

 弱点としては、消費メモリ20以上のデジモンに共通点であるところの、スロットが2つまでしかないところにあるだろう。
 状態異常を完璧に防ぎたいなら、マスターバリアを2つ装備してしまうという運用方法もある。他に消費メモリ20以上のデジモンをパーティに入れないのなら、そういった方法もありかもしれない。

インペリアルドラモンDM

インペリアルドラモンDM
 数が限られたフリー種デジモンのインペリアルドラモン。ステータスはHPが高く、他の値もバランスよくまとまったインペリアルドラモンDM。よく言えば隙が 無い、悪く言えば突出したものが無いステータスともいえる。

 消費メモリ20以上のデジモンは、スロットが0~2の間に設定されているが、インペリアルドラモンDMは2つ持っている。 ただ、これだと致命的な状態異常である、混乱、眠り、液晶化のうち、2つまでしか装備で防ぎきれないので、運用方法に気を使う必要性が生じてくる。

 フリー種であるため、種族間の相性の優劣がなく、スキルでの相性によってのみ、ダメージが増減する。そのため、 インペリアルドラモンDMに1.5倍のダメージを与えられる水属性の必殺技を持つ究極体は結構多いので、インペリアルドラモンFMと比べると、少し不安。