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2015年8月25日火曜日

マグナモン

マグナモン
 ロイヤルナイツ唯一の種族フリーかつ、アーマー体クレニアムモンと並んで、防御力に秀でたステータスの持ち主。
クレニアムモンと比べると、マグナモンの方が耐久力よりも、攻撃力、知力にステータスが振られており、攻撃よりになっている。

 消費メモリ22のデジモンに関わらず、スロットを2つ持っているので、ロイヤルナイツの中では、能力を拡張するにも、状態異常対策するにしても非常に優秀。種族フリーなので、キャラクターリバース・バグ状態の影響の心配もない。
属性は、地面となっているが、弱点となる風属性スキルを持つデジモンが少ない一方、採用率の高いアルフォースブイドラモンとは相性が悪い。電気属性に対しての素アタックで、1.5倍のダメージを与えられる機会は多いだろう。

2015年8月23日日曜日

オメガモン

オメガモン
 ウォーグレイモンメタルガルルモンから進化できる、ロイヤルナイツの一体。高い攻撃力をはじめ、高めのHPと防御力に加え、火と水の属性の2つの必殺技を持つ。

 消費メモリ的には最高の25となっているが、消費メモリ22のデジモン達と比べて、ずば抜けて優れているかと聞かれると、素直に頷けない扱い。スロットも1つで状態異常に弱いのがやはりネック。
 本作では、消費メモリが奇数のデジモンは限られており、究極体だけでパーティメモリ150をフル消費使用とすると、消費メモリ25のデジモンがもう一体必要となってくるため、使い勝手がよくない面も。

2015年8月20日木曜日

ロードナイトモン

ロードナイトモン
 デュークモンと並んで、ロイヤルナイツに2体存在するウィルス種の1体。攻撃力3倍の単体物理・貫通2つの必殺技を持つ。
 ステータスとしては、トップクラスの高い素早さと、高めのSPを備え、その他も平均レベル位の値を持つため使いやすい。

 属性は闇で、「ロイヤルナイツなのに闇属性っていいんだろうか?」と、思わずにはいられない。何よりウィルス種闇属性究極体は多いので、火属性であれば使いやすかっただろう。闇属性多すぎ。

2015年8月10日月曜日

ドゥフトモンLM

ドゥフトモンLM
単体の素早さなら全デジモン中最高の素早さを持つ、ロイヤルナイツのドゥフトモンLM。
通常形態のドゥフトモンが、知力攻撃よりなのに対し、こちらのドゥフトモンLMでは、物理攻撃よりのステータスになっている。最高の
素早さと、高めのSPと攻撃力を持つが、それ以外はさほど高くはない。

 超が付かない通常の究極体ではあるが、消費メモリは、超究極体のオメガモンや、ルーチェモンSM等と同じ、本ゲーム中最高の25。属性は、弱点の目立たない地面属性なので、ウィルス種にそれほどおびえる必要が無いため組み込みやすい。

 同じく素早さが高いメタルガルルモンと比較すると、スロットが1つしかなかったり、消費メモリ25と高めでパーティメモリを圧迫するなど、付け入る隙があるのが救い。

ドゥフトモン

ドゥフトモン
 高いSPと知力、そして素早さと三拍子揃った、二つの形態を持つロイヤルナイツ、ドゥフトモンの通常形態。
 ドゥフトモンLMが素早さと物理攻撃よりなステータスになっているのに対し、通常形態では、SPと知力が高めの設定になっている。
魔法攻撃も回復役も兼ねてもいい知力の高さと、その高い素早さから、後続のデジモンたちのフォローに回るといった役回りもこなせる、戦略家の名に恥じないステータス。

 データ種の数少ない光属性デジモンで、闇属性の多いウィルス種デジモンとはとことん相性が悪い。HPと防御力の低さから一撃でダウンしてしまうことが多いだろう。とは言え、ドゥフトモンは、トップクラスの素早さを持つので、やられる前に状態異常に出来れば怖くはない。

2015年8月9日日曜日

デュナスモン

デュナスモン
高めのHPと高い攻撃力と素早さを持ち、全体・単体と優秀な物理攻撃を2つ備えた攻撃重視のロイヤルナイツデジモン。
 防御力・知力は高くはないので、HPが高めでも耐久面では難が有るが、デュナスモンの必殺技には、HP回復効果を持つ必殺技が有るので、そこまで問題にはならないかもしれない。

 風属性であるため、電気属性犇めくウィルス種究極体の餌食になりやすい。特に知力はずば抜けて低いので、イーバモンの餌食になりやすいだろう。

デュークモン

デュークモン
 ロイヤルナイツにおいて、ロードナイトモンと対をなす、ウィルス種究極体。バランスの取れたステータスで、全ての値が平均位は有り、後述の使いやすいサポートスキルのおかげで、どんなパーティにも組み込みやすいデジモン。

 ウィルス種究極体には、闇属性が多い中で、デュークモンは異端の光属性光属性というだけで、光属性の必殺技を持つデジモンが多い、ワクチン種からの3倍ダメージを受ける確率が、グッと減るだけでも非常に優秀。ただし、スロットは1つしかないので、状態異常への対策は必須。

2015年8月6日木曜日

スレイプモン

スレイプモン
 全状態異常に対策できるサポートスキルのおかげで、高消費メモリデジモンの中では、スロットが1つでも採用しやすいスレイプモン。高い素早さに加え、HPと攻撃力以外は、どのステータスも平均値以上で、総合的に使いやすいロイヤルナイツの一体。
 アルフォースブイドラモンを除けば、最も見かけることの多いロイヤルナイツだと思う。かくいう自分もスレイプモンにはお世話になった、なっている。

 光属性なので、データ種から闇属性必殺技で狙われることは少ないが、HPは低めなので、場持ちはそれほど良くない。
 スロットは1つしかないが、サポートスキルのおかげである程度状態異常に対して耐性を有した状態で戦える。ただ、スレイプモンがダウンした場合や、サポートスキルを無効化された時に備え、他にも状態異常対策を用意しておきたい。

2015年8月5日水曜日

ジエスモン

ジエスモン
 最高クラスの威力を誇る単体物理攻撃と、必殺技では珍しいカウンター技を持つロイヤルナイツ、ジエスモン。高い攻撃力と高めの素早さを持ち、それら以外のステータスも、SPと知力を除いて平均的な値を持つ。

 ジエスモン自体は、無属性なので、3倍ダメージを受けたりすることがないので、相手に左右されず戦える。
 ただ、状態異常には弱いのは、スロットが1つのデジモン共通。

2015年8月3日月曜日

クレニアムモン

クレニアムモン
 受けるダメージを10%軽減してくれるサポートスキルを持ち、高めのHPと防御力で物理攻撃に対して、マグナモンと並んで高い打たれ強さを持ったロイヤルナイツの一体。ただ、それら以外のステータスは低めで、自身の必殺技も攻め手に欠けるため、使いどころが難しい。

 骸骨を模した外見からは正反対の印象を受けるかもしれないが、ワクチン種地面属性
天敵の風属性必殺技持ちのデータ種究極体は、エグザモンデュナスモンといった同じロイヤルナイツ程度。

2015年8月2日日曜日

ガンクゥモン

ガンクゥモン
 全デジモン中最高のHPを誇り、ロイヤルナイツデジモン。その高いHPから、通常の攻撃でガンウクゥモンをダウンさせるのは骨が折れるほか、リバイブを使用する際でもHPの回復料は、他のデジモンよりも多い。
 攻撃力と防御力は高めではあるものの、SPはてんで低いので、リバイブ系のスキルを覚えさせるなら、使える位のSPを残しつつ戦いたいところ。

 火属性なので、採用率の高いメタルガルルモンや、ディアナモンプレシオモンなどの、データ種水属性の必殺技による、1.5倍ダメージは覚悟しておいた方がいいだろう。

2015年7月29日水曜日

エグザモン

エグザモン
相手全デジモンをノックバックさせる、全デジモン中唯一の必殺技を持ったロイヤルナイツの一体。高めの防御力と知力以外は、平均を上回るステータスを持つ。

 高いHPを持ってはいるものの、風属性データ種なので、ウィルス種デジモンには、電気属性の必殺技を持つデジモンが多いため気を付けておきたい。また、スロットが1つなので、状態異常には滅法弱い。

2015年7月22日水曜日

アルフォースブイドラモン

アルフォースブイドラモン
 このゲームのバランスブレーカー要因の一つ、サポートスキルの神速を持つロイヤルナイツの一体。自分も含め、このサポートスキルにほとほと呆れ果てたプレイヤーも多いのではないだろうか。その対策の仕様が無い効果から、どんなパーティにも組み込みやすく、低ランカーから高ランカーまで、よく見られるデジモン。

 本来サポートスキル・神速は、ストーリーモードを楽に攻略できるように用意されたものだと思うのだが、対人戦ではバランスブレイカーになる。神速を持つデジモンをスタメンにすると、神速を持つデジモンのみならず、戦闘開始時に1体につき、自分デジモン全てが行動してから相手が行動できるようになる。1体いれば3回、2体いれば6回、3体いれば9回行動できるようになる。
 そのため、相手に神速持ちデジモンが複数いると、相手のターンで神速3ターン×1分×神速持ちデジモンの数だけ時間を取られることになる。そのため、30分の時間制限のある対人戦では、巻き返しを図ろうにも体制を立て直すのに時間が取られすぎて、相手パーティを倒し切るのは、ほぼ不可能ではないだろうか。一手最長30秒くらいで回させないと時間的にも厳しい。

 スタメンで出せば相手のパーティーに合わせて、行動できるようになるので、相性が良ければそのまま完封できるし、相性が悪くても自分のデジモンを変えたりと、兎に角ぶっ壊れっぷりがひどい。必ず先手で動けるため、各種状態異常攻撃を仕掛けたり、ステータスを複数回変化させたりといった戦い方が出来る。
 お互いワクチン、データ、ウィルス種の3種族同士で相手アルフォースブイドラモンパーティと対峙すると、初手でスタメンは大抵1体耐えきれるかどうかで、そこから巻き返すのは至難の業。パーフェクトリバイブで回復しても、こちらはSPを無駄に消費し、素早さが遅いデジモンがスタメンの場合には、復活してもまた相手の行動に移ってしまうことも珍しくはない。

 この神速は、全デジモン中、このアルフォースブイドラモンと、完全体エアロブイドラモンの2体のみ。消費メモリ14と低めのエアロブイドラモンも、神速を持っているため、バランス破壊に拍車をかけている。一体このサポートスキルを考えた人間の思考回路はどうなってるのか、正気を疑っちゃうね。神速持ちのデジモンだけが動けるというなら可愛い物だが、チーム全員は明らかにやりすぎだろう。
 なお、神速持ちを2体揃えなくても、同じくぶっ壊れ系のメタルガルルモンが2体脇にいれば、平均以下の素早さを持つデジモン相手には、2回以上行動できる。
素早さ系パーティで組む場合は、メタルガルルモンを採用している場合が多いので、覚悟しておいた方がいい。

2015年7月21日火曜日

アルファモン

アルファモン
 ネット対戦ではあまり見かけないが、物理・魔法の2つの必殺技を持ち、素早さが低い以外は、全体的にバランスの良いステータスのロイヤルナイツ。攻撃力重視のオメガモンに対し、アルファモンは防御よりと対になる様なステータス設定。

 アルファモンは無属性なので、種族×属性の相性によって受けるダメージが、最大で2倍までに収まるのは有り難いところ。逆にアタック時は、特に好相性になる場合はないが、3倍ダメージを受ける可能性を排除できるほうがメリットだろう。

 スロットは一つしかないので、他のデジモンの状態異常回復スキルなどと一緒に運用しないと、素早さの低さから状態異常スキルの的になる事は覚悟した方がいい。