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2016年3月17日木曜日

レイブモンBM

 純粋な素早さとしては、全体で2番目に高い素早さを持つレイブモンBM。レイブモンからは、HPは変わらずで、SPがわずかに下がったが、それら以外のステータスは、全体的に上昇しているので、基本的な戦い方としては変わらないだろう。 

 レイブモンからは変わらずワクチン種風属性で、ワクチン種風属性究極体としては、三体目。数が少なかった風属性が追加されたのは、属性間のデジモン数かわ散らばって面白いのではないでしょうか。消費メモリ20に増えたため、スロットは3つから1つ減って、2つになっているので注意。SPDアタッチメントをフル装備した場合は、進化前のレイブモンの方が、素早さに関しては高くなる。

2016年3月16日水曜日

シャイングレイモンBM

シャイングレイモンBM
 ステータス、必殺技、サポートスキルの全てがとにかくゴリゴリの攻撃タイプのシャイングレイモンBM。シャイングレイモンより一回りステータスが高くなっており、トップクラスの高いHPと攻撃力を誇る。後述のスロットや、必殺技の消費SPも併せて、同時期にアップデートで追加された、他の消費メモリ20のBMデジモン達と、一緒くたにしちゃいないかと疑いたくなる、消費メモリに分不相応な破格のスペックと必殺技を持つ。
 
 光属性だったシャイングレイモンとは異なり、火属性へと属性が変わっているので、水属性スキルには注意。種族は変わらずワクチン種
 シャイングレイモンから消費メモリ22へと増えているにも関わらず、スロットは変わらず2つのまま。マグナモンのように防御寄りでも、フリー種でも無いのに、他の同消費メモリ帯のロイヤルナイツ七大魔王に比べてやや有利な設定。これは使う分にはメリットだが、対人戦においてはバランスを崩しかねないスペック。それに何よりシャイングレイモンの立つ瀬が無い(´・ω・`)

2015年9月21日月曜日

フレイドラモン

フレイドラモン
 消費メモリ8完全体よりも低いながら、装備スロットを3つ持ち、サポートスキルの火事場の馬鹿力を備えたアーマー体。
 高めの攻撃力と素早さを持つが、ステータスは完全体究極体のそれらと比べると低く、純粋な戦闘力では劣ってしまうが、恵まれた基本スペックを備えている。

 装備スロットが3つあるおかげで、各種状態異常対策や能力の強化ができ、種族フリーであるため、キャラクターリバースの影響を考える必要も無い。
 唯一難点を上げるとすれば、火属性であることが、強力な水属性が目だつ対人戦では、メリットよりもデメリットになりえる位。

2015年8月25日火曜日

マグナモン

マグナモン
 ロイヤルナイツ唯一の種族フリーかつ、アーマー体クレニアムモンと並んで、防御力に秀でたステータスの持ち主。
クレニアムモンと比べると、マグナモンの方が耐久力よりも、攻撃力、知力にステータスが振られており、攻撃よりになっている。

 消費メモリ22のデジモンに関わらず、スロットを2つ持っているので、ロイヤルナイツの中では、能力を拡張するにも、状態異常対策するにしても非常に優秀。種族フリーなので、キャラクターリバース・バグ状態の影響の心配もない。
属性は、地面となっているが、弱点となる風属性スキルを持つデジモンが少ない一方、採用率の高いアルフォースブイドラモンとは相性が悪い。電気属性に対しての素アタックで、1.5倍のダメージを与えられる機会は多いだろう。

2015年8月23日日曜日

オメガモンズワルト

オメガモンズワルト
 初回購入特典のブラックウォーグレイモンメタルガルルモン(黒)の2体から進化できる、オメガモンズワルト。ウィルス種2体からのジョグレス進化だが、オメガモンズワルトはワクチン種なので、勘違いしないよう気を付けられたし。
 攻撃力重視だったオメガモンに対し、オメガモンズワルトは防御力重視のステータス、サポートスキルを持つ。高い防御力を備えるようになった一方、素早さが低くなっている。それら以外に関しては、平均的な能力。

 オメガモンズワルト自身は、ワクチン種では数少ない闇属性。かと言って、光属性デジモンへの素アタック以外にメリットは無く、光属性必殺技を持つデジモンは多いので、デメリットの方が大きいかもしれない。

オメガモン

オメガモン
 ウォーグレイモンメタルガルルモンから進化できる、ロイヤルナイツの一体。高い攻撃力をはじめ、高めのHPと防御力に加え、火と水の属性の2つの必殺技を持つ。

 消費メモリ的には最高の25となっているが、消費メモリ22のデジモン達と比べて、ずば抜けて優れているかと聞かれると、素直に頷けない扱い。スロットも1つで状態異常に弱いのがやはりネック。
 本作では、消費メモリが奇数のデジモンは限られており、究極体だけでパーティメモリ150をフル消費使用とすると、消費メモリ25のデジモンがもう一体必要となってくるため、使い勝手がよくない面も。

2015年8月18日火曜日

メタルガルルモン (黒)

メタルガルルモン (黒)
 データ種メタルガルルモンが素早さとSPが高かったのに対して、ウィルス種のメタルガルルモンは、攻撃力と防御力が高くなっている。
その他のSPと素早さを除く値も、データ種メタルガルルモンよりも高くはなっているが、
素早さを引き換えにして得られる値としては、今一かもしれない。
 ブラックウォーグレイモン同様、初回購入特典を入手しないと、進化させられないデジモンではあるが、ブラックウォーグレイモンほどの特徴は無いように思える。また、オメガモンズンワルトへの進化にも必要なので、そのために経由する必要もある。

 データ種メタルガルルモンとは異なり、属性は水属性ではなく電気属性になっている。電気属性は、弱点の地面属性必殺技を持つデジモンも少なく、敢えて対策をする人も多くはないと思うので、その点に関しては安心かもしれないが、圧倒的に少ない水属性にしておいてもよかったんじゃないかなとは思う。
 その他の電気属性のメリットとしては、通常のアタックを使う機会は限られるかと思うが、データ種風属性へ3倍ダメージを与えられるのも強み。

2015年8月17日月曜日

メタルガルルモン

メタルガルルモン
 素早さ上昇サポートスキルを持つ、本作のバランスブレイカーの一体。単体の素早さ自体は、トップのレイヴモンには及ばないが、サポートスキルのおかげで、消費メモリ18デジモンの中では、最速になる。

 一番の問題点は、メタルガルルモンを複数体並べることで、サポートスキルの効果が累積し、素早さが45%も上昇する点。そのため、素早さに2倍近くの差が出てしまうような場合も多々出てくる。これによって相手に攻撃する隙を与えず、「ずっと俺のターン!!」の様な動きが出来てしまう点にある。

2015年8月15日土曜日

ムゲンドラモン

ムゲンドラモン
 眠り防止サポートスキルと、高い攻撃力と防御力を持つムゲンドラモン。
ウィルス種電気属性デジモンは多いものの、必殺技に電気属性全体攻撃を持つのは、このムゲンドラモンだけである。そのため、データ種風属性キラーとして役に立つだろう。

 電気属性ウィルス種は、地面属性の必殺技を持つワクチン種デジモンがいないため、軽く無法地帯と化している。おかげで強烈な3倍ダメージを受けることは少ない。

2015年8月12日水曜日

ブラックウォーグレイモン

ブラックウォーグレイモン
 ウォーグレイモン同様、優秀な全体物理攻撃に、強力な攻撃力2倍単体貫通必殺技を持つブラックウォーグレイモン。
 高いHPと攻撃力、そして防御力のステータスの持ち主。SPや知力が低いのもウォーグレイモンと似通っているが、ウォーグレイモンが攻撃力重視なのに対し、ブラックウォーグレイモンは防御力重視のステータスや、必殺技になっている。
 また、メタルガルルモン(黒)同様、初回購入特典を入手しないと、進化させられないデジモンで、オメガモンズワルトへの進化にも必要。

 必殺技が闇属性ではあるものの、ブラックウォーグレイモン自体は貴重な火属性。ワクチン種からの数多い光属性攻撃で3倍ダメージを受けずらい。
 スロットは2つなので、状態異常に対しても万全では無い物の、ある程度の耐性を期待できる。

2015年8月7日金曜日

セントガルゴモン

セントガルゴモン
知力が低い以外は、ザ・平均といった安定したステータス。これといって突出したステータスが無いため、逆に使うのが難しいかもしれない。

 電気属性ワクチン種なので、天敵となるデータ種の地面属性必殺技を持つデジモンは、グランロコモンガンクゥモンドゥフトモンLMの3体。ドゥフトモンLM以外は、滅多に見かけないので、心配は少ないかと思う。

2015年8月6日木曜日

スレイプモン

スレイプモン
 全状態異常に対策できるサポートスキルのおかげで、高消費メモリデジモンの中では、スロットが1つでも採用しやすいスレイプモン。高い素早さに加え、HPと攻撃力以外は、どのステータスも平均値以上で、総合的に使いやすいロイヤルナイツの一体。
 アルフォースブイドラモンを除けば、最も見かけることの多いロイヤルナイツだと思う。かくいう自分もスレイプモンにはお世話になった、なっている。

 光属性なので、データ種から闇属性必殺技で狙われることは少ないが、HPは低めなので、場持ちはそれほど良くない。
 スロットは1つしかないが、サポートスキルのおかげである程度状態異常に対して耐性を有した状態で戦える。ただ、スレイプモンがダウンした場合や、サポートスキルを無効化された時に備え、他にも状態異常対策を用意しておきたい。

2015年8月3日月曜日

クレニアムモン

クレニアムモン
 受けるダメージを10%軽減してくれるサポートスキルを持ち、高めのHPと防御力で物理攻撃に対して、マグナモンと並んで高い打たれ強さを持ったロイヤルナイツの一体。ただ、それら以外のステータスは低めで、自身の必殺技も攻め手に欠けるため、使いどころが難しい。

 骸骨を模した外見からは正反対の印象を受けるかもしれないが、ワクチン種地面属性
天敵の風属性必殺技持ちのデータ種究極体は、エグザモンデュナスモンといった同じロイヤルナイツ程度。

2015年8月2日日曜日

ガンクゥモン

ガンクゥモン
 全デジモン中最高のHPを誇り、ロイヤルナイツデジモン。その高いHPから、通常の攻撃でガンウクゥモンをダウンさせるのは骨が折れるほか、リバイブを使用する際でもHPの回復料は、他のデジモンよりも多い。
 攻撃力と防御力は高めではあるものの、SPはてんで低いので、リバイブ系のスキルを覚えさせるなら、使える位のSPを残しつつ戦いたいところ。

 火属性なので、採用率の高いメタルガルルモンや、ディアナモンプレシオモンなどの、データ種水属性の必殺技による、1.5倍ダメージは覚悟しておいた方がいいだろう。

2015年7月29日水曜日

エグザモン

エグザモン
相手全デジモンをノックバックさせる、全デジモン中唯一の必殺技を持ったロイヤルナイツの一体。高めの防御力と知力以外は、平均を上回るステータスを持つ。

 高いHPを持ってはいるものの、風属性データ種なので、ウィルス種デジモンには、電気属性の必殺技を持つデジモンが多いため気を付けておきたい。また、スロットが1つなので、状態異常には滅法弱い。

ウォーグレイモン

ウォーグレイモン
 強力な攻撃力2倍単体貫通型必殺技と、全体物理攻撃を備えたウォーグレイモン。HPと攻撃力は高いがSPと知力が低い。特にSPの低さは、必殺技の防御貫通技、ブレイブトルネード2発でガス欠を起こしてしまう程。そのため、アクセルブーストでSPを温存、もしくはフィジカルドレインでSPを回復しつつ戦う必要がある。

 また、火属性ワクチン種であるため、ガチメンバー御用達のメタルガルルモンにも相性が悪いのもネック。その場合、ウォーグレイモンに行動が回ることなく、 倒される危険性が高い。
また、ウォーグレイモン自体の素早さは平均的ではあるものの、スロットが2つなのも痛い。

2015年7月22日水曜日

アルフォースブイドラモン

アルフォースブイドラモン
 このゲームのバランスブレーカー要因の一つ、サポートスキルの神速を持つロイヤルナイツの一体。自分も含め、このサポートスキルにほとほと呆れ果てたプレイヤーも多いのではないだろうか。その対策の仕様が無い効果から、どんなパーティにも組み込みやすく、低ランカーから高ランカーまで、よく見られるデジモン。

 本来サポートスキル・神速は、ストーリーモードを楽に攻略できるように用意されたものだと思うのだが、対人戦ではバランスブレイカーになる。神速を持つデジモンをスタメンにすると、神速を持つデジモンのみならず、戦闘開始時に1体につき、自分デジモン全てが行動してから相手が行動できるようになる。1体いれば3回、2体いれば6回、3体いれば9回行動できるようになる。
 そのため、相手に神速持ちデジモンが複数いると、相手のターンで神速3ターン×1分×神速持ちデジモンの数だけ時間を取られることになる。そのため、30分の時間制限のある対人戦では、巻き返しを図ろうにも体制を立て直すのに時間が取られすぎて、相手パーティを倒し切るのは、ほぼ不可能ではないだろうか。一手最長30秒くらいで回させないと時間的にも厳しい。

 スタメンで出せば相手のパーティーに合わせて、行動できるようになるので、相性が良ければそのまま完封できるし、相性が悪くても自分のデジモンを変えたりと、兎に角ぶっ壊れっぷりがひどい。必ず先手で動けるため、各種状態異常攻撃を仕掛けたり、ステータスを複数回変化させたりといった戦い方が出来る。
 お互いワクチン、データ、ウィルス種の3種族同士で相手アルフォースブイドラモンパーティと対峙すると、初手でスタメンは大抵1体耐えきれるかどうかで、そこから巻き返すのは至難の業。パーフェクトリバイブで回復しても、こちらはSPを無駄に消費し、素早さが遅いデジモンがスタメンの場合には、復活してもまた相手の行動に移ってしまうことも珍しくはない。

 この神速は、全デジモン中、このアルフォースブイドラモンと、完全体エアロブイドラモンの2体のみ。消費メモリ14と低めのエアロブイドラモンも、神速を持っているため、バランス破壊に拍車をかけている。一体このサポートスキルを考えた人間の思考回路はどうなってるのか、正気を疑っちゃうね。神速持ちのデジモンだけが動けるというなら可愛い物だが、チーム全員は明らかにやりすぎだろう。
 なお、神速持ちを2体揃えなくても、同じくぶっ壊れ系のメタルガルルモンが2体脇にいれば、平均以下の素早さを持つデジモン相手には、2回以上行動できる。
素早さ系パーティで組む場合は、メタルガルルモンを採用している場合が多いので、覚悟しておいた方がいい。