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2016年3月19日土曜日

サポートエンド取得デジモン一覧 全5体

 光属性単体魔法攻撃のサポートスキル(威力:30)は、対象のサポートスキルを5ターン無効化する。5ターンともなると、ほぼダウンするまではサポートスキルは使えないと思っていた方が良い。一応状態異常の1つとしてレストアで解除できるので、もしもに備えて覚えておこう。覚えるデジモンは、ドゥフトモンがモードチェンジなので、実質4体に等しい。

テクスチャブロー取得デジモン一覧 全5体 Ver.1.04

 風属性単体物理攻撃のテクスチャブロー(威力:40)は、対象を液晶化する。液晶化されたデジモンは、スキル使用不可になり、ステータスダウンや、コンボ参加不可状態になる。液晶化したデジモンは、戦闘中レストアなどで回復したり、ダウン後に復活させたりしない限り、ターン数の経過を問わず、回復することが無い。そのため、一度なってしまうと抜け出せないだろう。オンライン対戦では、ターン経過で回復する模様。
 テクスチャブローを取得するデジモンは全部で5体。内パンプモンはダウンロード限定と、他の状態異常にするスキルと比べると、覚えるデジモンは限られている。

2016年3月17日木曜日

キャラクターリバース取得デジモン一覧 Ver.1.04

 対象のデジモンの種族相性を反転させる、バク状態にする無属性魔法攻撃のキャラクターリバース(威力:40)。パーティの種族をある程度まとめて、キャラクターリバースで上手く立ち回るといった戦術も、度々見受けられました。
 覚えるデジモンは3体と限られており、Ver.1.04アップデートで全部で5体のデジモンが覚え、全状態異常中、神秘の護りを除いて唯一サポートスキルによる予防が出来ないため、対人戦では一番狙いやすい状態異常でしょう。

2015年12月21日月曜日

ベノムトラップ取得デジモン一覧 全8体

 行動する度に、ダメージが増える猛毒状態にする、草属性単体物理攻撃のベノムトラップ(威力:40)。即効性こそないものの、放置するのも躊躇われる。素早さが高いデジモン相手に使用すれば、ターンが回るのが早い分、受けるダメージが増えるため、レストアで回復こそされるだろうが、1ターン消費させることが出来るので、意外と侮れない。

パニックウィスプ取得デジモン一覧 全7体

 対象を2~4ターン混乱状態にする、火属性魔法攻撃のパニックウィスプ(威力:40)。混乱状態のデジモンは、プレイヤーが指示できず、ランダムで敵味方の全デジモンから、ランダムでアタックをする(アタック時のサポートスキルの発揮は有り)。平均して3ターンその状態が続くので、スロット数の少ないデジモンを狙って仕掛けたいところ。

2015年12月18日金曜日

ショック取得デジモン一覧 全5体

 対象を1ターン行動不能にし、対象の素早さを下げるスタン状態にする、地面属性単体物理攻撃のショック。スタンさせても、メタルガルルモンなどの対象の素早さが高い場合には、効果が無いようにふるまうこともあるので、覚えておきたい。スタンで相手デジモンタイムラインを調整して、見方デジモン達が、コンボを起こしやすくるといった副次的な効果も期待できる。

ビリビリネット取得デジモン一覧 全7体

 電気属性単体物理攻撃のビリビリネット(威力:40)は、対象を麻痺にする効果付き。麻痺になったデジモンは、25%の確率で行動不能になる。行動不能になるのは、眠りと同じだが、確率が絡んでくるので、眠りよりは若干見劣りするかもしれない。
 しかし、眠り、混乱、液晶化に比べて運が絡んでくるものの、対策されない場合が多いので意外と盲点かもしれない。特に上位ランカーは、対策されにくい麻痺、スタン、バグを上手く使う傾向が有るような気がしなくもないです。

2015年12月13日日曜日

アイドルバブル取得デジモン一覧 全6体

 アイドルバブル(威力:40)は、水属性単体魔法攻撃で、対象を眠りにして1~3ターンの間、動きを封じることが出来る。平均2ターン動きを封じることが出来るようになるので、スロット数の少ないデジモン相手に、対戦でも重宝することでしょう。全部で6体のデジモンが取得し、ディープセイバーズに属するデジモンが半分を占めます。